原神万叶天赋加点顺序是元素战技>元素爆发>普攻。万叶的核心机制来源于固有天赋的扩散对应元素产生增伤效果,如果仅作为增伤辅助的话技能甚至可以不升级。不过6命的万叶可以优先升级普通攻击。
原神是近期比较热门的一款手游,大家都知道枫原万叶是最近新出的风系五星角色,很多小伙伴可能还不清楚如何选择枫原万叶的天赋,今天小编就给大家分享一波原神枫原万叶天赋怎么选择的攻略,感兴趣的朋友可以了解一下哦!具体如下:
在原神这款游戏中的,枫原万叶大家肯定都很熟悉,该角色是目前最强势的辅助角色之一,但是大家可能不知道万叶的哪个技能比较重要,下面为大家带来万叶的天赋技能解析,具体如下:
1、普通攻击-我流剑术:普攻速度快,段数也较多,不过倍率一般,不建议依靠物理普攻来输出。重击是单手剑标准模板,也基本不考虑重击输出。下落攻击倍率倒是有显著高于其他单手剑角色,直追双手剑角色和魈,算是万叶的一个潜在优势。
2、元素战技-千早振:短暂聚怪后自身腾空而起,造成风元素伤害,有点按和长按2种形态。元素战技之后衔接的下落攻击会转化为风伤(无法被附魔覆盖),且落地时产生一个带聚集效果的风穴(大约持续三秒)。原地点按后衔接下落攻击即为高空下落攻击的倍率。
点按:冷却6秒,命中敌人产生3个风元素微粒。
长按:冷却9秒,伤害更高,起飞前吸引范围更大,命中敌人产生4个风元素微粒,空中释放时无法长按。
虽然聚怪时间比不上温迪,但范围和力度都很不错,且有着不依赖大招、CD更短、无需充能等优点。地面聚怪对于很多近战角色而言是一个重大利好,解决了打不到温迪风眼、砂糖大招CD太长且集中程度不高的问题。除了聚怪,腾空效果也很快乐,可以用来二段跳、等CD爬无限高墙。
3、固有天赋1-相闻之剑法:元素战技接触水/火/冰/雷元素时(包括敌人身上附着的、自己身上附着的、幻境或物体自带的),下落攻击会额外付加一次对应元素的伤害。这次伤害属于下落攻击伤害,吃攻击、暴击、暴伤,不吃元素精通。元素转化优先级火>水>雷>冰,可以站在班尼特大招里(自身火附着)对冰/水附着的敌人打融化/蒸发,6命的话大数字应该非常好看。
4、元素爆发-万叶之一刀:冷却15秒,需要60点元素能量。拔刀造成风元素伤害,随后生成一个持续8秒的领域。领域会周期性造成风元素伤害(共5段风伤),接触到水/火/冰/雷元素时还会发生元素转化,额外造成对应元素的伤害。同样可以转化自身的附着元素,元素转化优先级火>水>雷>冰。站在班尼特大招里稳定火风。
5、固有天赋2-风物之诗咏:万叶触发触发扩散反应时,会根据自身的元素精通属性为全队角色提供【扩散属性】的元素伤害加成,不同属性可叠加。
枫原万叶,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,稻妻出身的浪人武士,如今栖身于璃月船队“南十字”中,五星风系单手剑角色,定位为多功能增伤型辅助,突破增加的是元素精通。90级突破增加的元素精通共有115点,下面给大家收集了他的培养攻略:
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