纳西妲核心技能是E技能元素战绩,所以在天赋加点上优先推荐加点元素战绩,推荐加满,其次是元素爆发,大范围覆盖技能,推荐加满,最后是普通攻击,推荐少量加点,总之纳西妲除了普攻之外,大招和小技能都值得拉满,如果是满命的草神,那么肯定是全部点到10级,毕竟满命是站场输出。
原神纳西妲定位是草系副c,所以在天赋上推荐E>Q>A,即为元素战绩>元素爆发>普通攻击,因为大招升级能提升辅助增伤效果,小技能并不能加快挂草频率,只能提升草神小技能的直伤,普攻就不用说了,非满命主C草神都可以不升普攻,下面为大家带来纳西妲天赋相关内容,具体详情如下:
推荐E>Q>A,即为元素战绩>元素爆发>普通攻击
1、普通攻击:普攻虽然有一定的伤害但不高,举例非常近并且没有弹道不适合去对空,它真正比较实用的作用就是重击挂草,即然不需要它来提供主要的输出,故完全没有必要去升级它。
2、元素战技:E元素技能主要有释放伤害和后续印记被触发伤害两种伤害类型,释放伤害:短按E就可以触发,伤害并非E技能的核心;印记被触发伤害:是E技能的伤害核心,也是纳西妲的伤害核心,“灭净三业”的直伤可以达到1w4左右,并且是群攻技能,只需要触发依次草元素相关的反应就能过造成依次草元素伤害并再次给对应的敌人挂一次草。此外,E技能的印记可以持续25秒,相对于它的本身只有5秒的CD决定了可以全程覆盖。非6命的时候需要其它队友来触发才能产生伤害,而6命后则可以自身来触发元素反应。纳西妲几乎所有的伤害都来源于E,因此是需要优先升级的。
3、元素爆发:Q是纳西妲能成为精通拐的主要原因,本身不具备任何伤害。Q技能主要有2个作用,一个是配合天赋1给在Q范围覆盖范围内的队友提供元素精通,相当于精通拐;另外一个就是给纳西妲核心技能E提供增幅效果,如果火元素则可以增加E技能的伤害,而雷元素则能加快E的频率,水元素能延长Q的释放时间。E作为纳西妲的核心技能需要Q来辅助提升,因此Q技能是有比较大的升级价值的,在材料足够的前提下,Q是可以升级到10级的。
原神纳西妲作为一个副c,基本就是快速挂草以后迅速切换了,所以普攻是不用升级的,如果是真爱党那就随意喜欢就好,相比之下,对于平民玩家来说1-9-9就是毕业的天赋加点了,当然想进一步提升伤害建议1-10-10最好,普攻就不必点了。
因为纳西妲是一位依靠技能打伤害并且辅助的角色,正常情况下是不要纳西妲站场输出的,而且元素战技以及爆发都是优秀的脱手技能所以是更加不可能站场输出了,所以后期1-10-10就是最高了。
纳西妲真名布耶尔,“尘世七执政”中的草神,被须弥人给予“小吉祥草王”的爱称,同样是所罗门72柱之一,现今七神中最年轻的一位,自诞生起已五百年,是非常强力的草系角色,草元素反应队伍的核心,草队均可进,除战斗外大世界探索表现也很有优势,下面给大家收集了她的培养攻略:
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