提纳里是一位速切爆发型角色,主要输出机制是蓄力箭(重击)与Q,一次队伍循环中,蓄力箭的伤害占比要比Q高一些,而E主要提供嘲讽与增强蓄力箭的机制,所以天赋升级优先升级A(提高蓄力箭伤害),其次升级Q,最后升级E(也可以不升级!)。
提纳里天赋加点顺序是A-Q-E,即为普通攻击-元素爆发-元素战绩,因为提纳里的重击二段蓄力是提纳里站场输出的主要技能,通过持续蓄力重击可以保持着稳定的输出能力,具体的详情如下:
顺序是A-Q-E,即为普通攻击-元素爆发-元素战绩
1、普通攻击:提纳里的普攻会进行至多四段的连续射击,提纳里的二段蓄力重击,比较特殊,会施放花莒箭,花莒箭会造成草伤并在命中后产生4个藏蕴花矢,自行追踪附近的敌人并会造成草伤,藏蕴花矢也是被视为重击伤害,打激化时,对于同一个敌人,提纳里每次射花莒箭会吃到两次激化反应加成,一次是花莒箭,一次是藏蕴花矢。
2、元素战绩:提纳里的e技能会施放识种心雷,造成范围草伤,并创造识蕴领域,识蕴领域会为领域内的敌人持续产生有嘲讽作用的幻象,但要注意,这个嘲讽效果对于剑鬼这样的世界boss是无效的,提纳里在施放e技能后,会获得通塞识效果,大幅减少射出花莒箭所需要的蓄力时间,这个效果会在持续时间结束或射出三次花莒箭后消失。
3、元素爆发:提纳里施放q技能后,会发射6枚带有追踪能力的缠藤箭,造成草伤,缠藤箭命中后,会产生带有追踪能力的次级缠藤箭,造成草伤。
天赋一:天赋一会使提纳里在射出花莒箭后提升自己的精通。
天赋二:天赋二会根据提纳里的精通,提升重击和q技能的伤害。
提纳里优先升级普攻,因为主要是通过蓄力重击和大招打伤害的,小技能的伤害倍率并不高,所以主要就是起到一个范围挂草的效果,因此普攻和元素爆发的技能加点优先级最高,其次再是元素爆发,最后才是元素战绩。
提纳里是米哈游出品的《原神》及其衍生作品中的角色,道成林的巡林官,毕业于须弥教令院阿弥利多学院的生论派植物学学者,每天都过着巡查雨林、保护生态、教训笨蛋的充实生活,零命就是完全体,伤害也是不俗 在手感方面更是非常出色,在一众弓箭手里绝对是第一,下面给大家整理了一下他的培养攻略:
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