柯莱是3.0版本须弥上线的4星草系射箭角色,是大家在做任务时就会送的角色,她的强度一般,在武器上面优先推荐西风猎弓,拥有极高的充能,特效暴击还获得额外能量恢复,大大提高了大招循环,圣遗物上推荐推荐教官4件套即可,属性主要堆充能或草伤就行,阵容上推荐搭配国家队,班尼特、行秋、香菱,组成一个速切阵容,在前期升级打怪应该是没有什么问题的。
柯莱角色定位是一名草系脱手副C,无论是从该角色的性格特点也好还是技能机制,非常切合地符合了新手玩家的需求,可以说,柯莱是一位完美的新手草位平替角色,下面给大家介绍柯莱培养上相关问题,具体详情如下:
柯莱定位是草系副C,主要作用是挂草元素打反应和须弥探索,虽说强度一般,但草系只有提纳里/柯莱/草主,总要培养一个,不然要等到3.2版本才有草系角色。
五星首选:终末嗟叹之诗,提高自己充能和元素精通,并且给队伍提升精通和攻击力,副C和辅助都适合,其他五星都没有充能不推荐(个人任务有些奢侈,不太建议大家搭配)。
四星首选:西风猎弓,拥有极高的充能,特效暴击还获得额外能量恢复,大大提高了大招循环。
其他四星推荐:祭礼弓>落霞>竭泽
森林的记忆4件套:推荐柯莱搭配草系主C佩戴,增加自己伤害,又能给敌人降低草元素抗性,相当于给草系主C增伤(前期不好打,不是很推荐)。
教官4件套:推荐柯莱搭配雷系主C佩戴,精通虽然给自己伤害提升不大,但给队伍提高精通,整体伤害提升极大。
主词条:沙漏选择充能、杯子选择草伤、帽子选择双暴(暴击不满50%,选暴击)
副词条:双暴>大攻击>充能
PS:建议把充能提升到200%,有效提升大招循环。
柯莱可以通过活动白嫖一只,定位是具有后台输出挂草能力的草副c,强度只能说一般般,不推荐抽取命座,柯莱有点类似于草系安柏,但柯莱的挂草范围较小,也不能跟角色移动,而且科莱也不是唯一后台挂草,草主也有后台挂草的技能,不建议投入过多资源培养,新手可以适当培养。
原神柯莱命座抽取0命即可,辅助向柯莱2命、4命最佳,进一步提高伤害则推荐6命,如果是想要最大可能提高柯莱的爆发输出能力,则是6命最佳,但是对于非真爱党而言不建议强行去池子中抽取4星角色。
1、普通攻击:柯莱的强度一般,没什么特别之处。从技能倍率来看,比同样是四段射击的辅助角色久岐忍还要略差一些,也没有二段蓄力的功能,除非出手攻速特别快,否则提升这项技能的意义不大,从角色设计上来看,也不是主普攻输出的。
2、元素战技:这个技能就很四星角色,技能倍率不高也不低,还被分割成了二次伤害,这样一来就很难用蔓激化的元素反应来提升整体伤害;新叶带来的持续伤害倍率虽不高,但可以持续给周围敌人附着草元素,并且最大有持续6秒的时间,挂草效率应该不差。冷却时间不短,甚至已经达到了大招的冷却时间最低门槛,现在就看这个技能产球效率如何,如果产球效率高,也能当成小充电宝的技能来用。
3、元素爆发:单从技能来看,有点类似于甘雨和绫人的开大效果,但是从实机演示中可以看到,范围明显要小得多,除非配合万叶或温迪使用,否则很难起到高频挂草的功效;大招冷却时间偏长,如果跟E技能一样是12秒的话,就可以完美融入到12秒时间轴的队伍中,但是现在看来因为大招的15秒,只能放在15秒时间轴的队伍里,这对角色的评价会略有下滑。总结:作为第一个草系角色,柯莱的定位明显是一个半输出半辅助型角色,同时因为【新叶】的效果,他能维持至多6秒的高频率挂草的能力。此外如果队伍中存在带有聚怪效果的角色,也能让柯莱的大招发挥高频率挂草的效果,强度比较一般。
天赋一:在飞叶轮返回前,如果队伍中自己的角色触发了燃烧,原激化、超激化、蔓激化,绽放,超绽放或烈绽放反应,则会在返回时为角色赋予「新叶」状态,持续对身边的敌人造成相当于柯莱攻击力40%的草元素伤害,持续3秒。新叶效果持续期间再次产生新叶效果时,将移除原有的效果。新叶效果造成的伤害视为元素战技伤害。
天赋二:柯里安巴领域中的角色触发燃烧,原激化、超激化、蔓激化、绽放,超绽放或烈绽放反应时,将使领域的持续时间延长1秒。
天赋三:队伍中自己的角色滑翔消耗的体力降低20%。
柯莱,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,活跃于道成林的见习巡林员,积极乐观,热情善良,是一名草元素四星弓箭手,主要作用是挂草元素打反应和须弥探索,虽说强度一般,但草系只有提纳里/柯莱/草主,总要培养一个,下面给大家整理了柯莱的培养攻略:
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