原神迪卢克是一个火系五星角色,定位主c,所以在天赋上主要以元素战绩为主,是他的核心技能,考虑优先升级,其次是普攻及元素爆发,E技能是主要的输出来源,虽然单段伤害输出不及其他角色,但胜在释放手段灵活、具有极高的可控性、较高的成长空间,配合普通攻击,可以打出连续的火系伤害。
迪卢克天赋加点顺序为E>A>Q,即元素战技>普通攻击>元素爆发,迪卢克的可以自主升级的只有三个天赋,通过升级可以极大的提升对敌人的伤害,因为前期的资源限制所有新手是不可能将所有的天赋都全部升满,所以优先点哪一个天赋是很大的问题。
顺序为E>A>Q,即元素战技>普通攻击>元素爆发
普通攻击:迪卢克普通攻击为“淬炼之剑”,拥有3段的物理伤害,并且伤害的百分比属于同类型角色里面非常优秀的档次,是迪卢克前期和中期的主要输出手段之一,就算到了后期页能在总输出当中占比不小的权重。其中重击对于空中的敌人比如雷萤、水萤有非常好的克制作用,同样对除了岩元素外的构造物也能很好的拆除。普通攻击刻意在元素爆发下附魔火伤提升更高的加成,非常值得升级。
元素战技:迪卢克元素战技为“逆焰之刃”,是主要的输出手段,释放手段非常灵活具有非常好的可控性,其成长空间也非常高,如果配合好普攻可以打出非常不错的连击,并且享受攻击速度的收益,能够频繁取消普攻后的僵直状态。虽然单段伤害不如其它的角色,但整体下来还是非常强大的,升级优先级是最高的。
元素爆发:迪卢克元素爆发为“黎明”,伤害可以分为三段,并且根据怪物与迪卢克的距离来定,最近的会受到斩击伤害、中距离则受到持续伤害、而最远的敌人则受到爆裂伤害并且击飞,此外如果这个怪物是可以被推动的则会造成所有的伤害类型。虽然在部分场合能起到压制作用,但由于对于大怪的伤害属于中等偏下并且元素爆发不能像温迪一样通过控制打满伤害会发生移动,因此不作为主要的输出手段,升级的优先级要排在元素战技和普通攻击之后。
原神中的迪卢克需要升级普攻,因为迪卢克是五星火属性双手剑角色,主要通过普攻打伤害,所以迪卢克需要升级普攻,进而打出高额的普攻伤害,如果玩家想要迪卢克打主c,则优先升级普通攻击天赋,然后升级元素战技技能,最后升级元素爆发。如果玩家想要迪卢克打副C,则优先升级元素爆发天赋大招,然后升级元素战技,最后升级普通攻击。
迪卢克身为蒙德城第一富豪,风度翩翩的迪卢克总是以完美的贵公子形象示人,然而他真实的一面,是秉承坚定信念的战士,他那“不惜一切守护蒙德”的意志犹如火焰般炽热,令他能以恐怖的攻势,毫不留情地将一切敌人击溃,下面为大家收集了他的培养攻略:
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