原神雷主定位雷系辅助,主要在队伍中充当充电宝的角色,所以在天赋上比较推荐的是优先加点元素战绩,是他的核心技能,可以为队友充能和极大地提高充能效率,间接地提高团队伤害,其次推荐加点元素爆发,雷主可以通过脱手元素爆发给前台角色提供额外的元素能量,相当于80能量的技能变成了60能量,普攻不推荐加点。
雷主天赋加点顺序为E>Q>A,即为元素战绩>元素爆发>普通攻击,雷主是脱手辅助定位,而且辅助能力比自己输出更重要,一般不建议打普攻,E技能搭配祭礼剑效果更加,有效提升雷主元素充能效益及雷属性的加强。
雷主是脱手辅助定位,而且辅助能力比自己输出更重要,一般不建议打普攻。
有了核心机制,可以为队友充能和极大地提高充能效率,从而省去特定角色(例如,优先、香菱、其他角色)原本需要的充能词条,而间接地提高团队伤害。释放时尽量贴在怪物的脸上,这样可以保证三雷影都能命中,产生「丰穰勾玉」。
拾取人物的元素充能效率可加成「丰穰勾玉」的充能效果,第一枚勾玉触发buff,后两枚即可食用,雷主释放E清除场上的「丰穰勾玉」,注意技能释放和角色切割的顺序,避免浪费。一般雷主QE后切人;「丰穰勾玉」在其产生后经过一段时间才能被吸收,这段时间可以切人,雷主本人不会吸收勾玉。勾玉存在的时间是15秒。
与北斗的技能效果相似,但伤害远不如北斗。重要的是,雷主可以通过脱手元素爆发给前台角色提供额外的元素能量,相当于80能量的技能变成了60能量。
原神雷主应该优先升级元素战绩,首先雷主在队伍中只是起到一个辅助作用,主要以充能为主,刚好E技能就可以为队友充能和极大地提高充能效率,其次再是元素爆发,与北斗的技能效果相似,但伤害远不如北斗,普攻可以不点,基本没什么用处。
雷主拥有能够为其他角色提供元素能量与元素充能效率的独特机制,是一个以充能为核心的辅助型角色,其天赋与命之座全部围绕着充能这一核心进行展开;以自身伤害倍率为代价为队友提供了大量的元素能量与元素充能效率,缓解了队友的充能压力;对天赋、武器及圣遗物的需求不高,命之座可以通过探索获取,仅对角色等级有一定需求,培养成本低。
培养价值 | 圣遗物搭配 | 武器搭配 |
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