英雄联盟手游很多玩家觉得不好玩的原因有两大问题,分别是门槛问题和它的所谓竞技性,英雄联盟手游,主打的就是竞技性,门槛自然就会变高,就会劝退一些以娱乐为主的玩家,手游又没有端游的激情,又没有手游的简单,所以让很多玩家觉得难玩。
作为英雄联盟衍生的手游,即使成为不了热度第一,至少进前三没问题吧?参考和平精英,上线至今收入和人气稳定前三,为什么英雄联盟手游不行,还让很多玩家觉得不好玩,是什么原因?到底是那里出了问题,下面就给大家总结一下。
为什么王者荣耀能屹立不倒?原因就是门槛低,无论男女老少,都能在里面找到适合自己的东西,反观英雄联盟手游,主打的就是竞技性,门槛自然就会变高,所以在这里就会劝退一些以娱乐为主的玩家。如果一款游戏人气走势是从高到低,那么以后只会越来越低,毕竟大家已经体验过了,无论怎么去改变,别人的第一印象就是不好玩,然后就会形成一种连锁反应,当一个人不玩的时候,身边的人也会慢慢的放弃,毕竟游戏的第二属性是社交。
说实话,在我看来,英雄联盟手游就是一款“不伦不类”的手游,没有端游的激情,又没有手游的简单,卡在中间非常尴尬,倒不如一条路走到黑,要么把游戏简化,要么完全移植端游,但看看现在,每上线一个英雄都要魔改一下,即使是端游老玩家也不一定能适应。当然也有大家一种诟病的EIO机制,其实这个机制一直都存在,只不过明面上说改了,实际上排位一直都是采用EIO,毕竟能多排,没法变的,五排和单排的游戏体验一个天一个地,我相信大部分人都是被机制劝退的。
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