不能跳过剧情的原因很简单为了让玩家能够更好的沉浸式体验剧情,而且允许跳过剧情,将影响原神的营收,原神游戏本体完全免费,主要是通过剧情来塑造角色人设,让玩家喜欢上某个角色,为了培养他/她而不断抽卡,正因如此,原神的玩家人均年氪金金额,以及付费率,都是业界前茅的存在。
因为原神没有PVP元素,所以也就不需要大量的白嫖党,来给氪佬找存在感,同时,作为免费手游,原神的服务器也有高昂的运营成本,原神当然清楚,大部分玩家做主线、支线任务,目的是为了拿原石抽卡,但是也正因为剧情不能跳过,导致大部分玩家,都对角色、主线剧情都有足够的了解。
3A大作是一次性买断制,玩家爱怎么玩就怎么玩,只要购买了正版就行。而原神是一个角色养成系二次元手游,盈利模式和传统单机不同。原神游戏本体完全免费,主要是通过剧情来塑造角色人设,让玩家喜欢上某个角色,为了培养他/她而不断抽卡(凑阵容、武器、命之座);
正因如此,原神的玩家人均年氪金金额,以及付费率,都是业界前茅的存在。这就是我们所说的“厨力”,“厨力”越强,玩家愿意在角色上花的钱就越多。如果允许跳过剧情,那原神为了塑造角色所花费的心思就基本白费了,直接带来的影响就是流水变低。
因为原神没有PVP元素,所以也就不需要大量的“白嫖党”,来给“氪佬”找存在感,同时,作为免费手游,原神的服务器也有高昂的运营成本,这也就决定了一点:原神真正想留住的核心玩家,是那些愿意为了二次元角色持续花钱的“真爱党”,而非通关就退坑的打卡型玩家;
原神当然清楚,大部分玩家做主线、支线任务,目的是为了拿原石抽卡。但是也正因为剧情不能跳过,导致大部分玩家,都对角色、主线剧情都有足够的了解。不允许跳过剧情,本质上是为了筛选受众——把那些不爱看剧情、不够感性、不爱花钱的玩家筛选出去。
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