原神会导致游戏很垃圾的原因是因为解密越做越烂、活动任务堪比主线、新手不配打深渊、毕业遥遥无期等,如今得原神剧情越做越长,强制增加时长,并不是为了所谓的完善故事或者衔接主线等,其次,新手成长非常的困难,想要成为一名合格的毕业玩家需要付出100%的精力,所以才会导致原神游戏越来越垃圾。
早在蒙德与璃月时的原神口碑一直都很好,直到更新了稻妻这个阴间地区以后口碑就越来越差,首先不说稻妻建筑诡异,就连任务也是扑朔迷离,甚至总是会出现一些奇奇怪怪的鬼怪npc等,让原神口碑一度下滑,再加上策划量大管饱的想法,玩的属实心累。
在以前版本玩家最期待的就是碰上各种机关,可以利用角色的特性或者场地破解机关,从而获得宝箱奖励,让玩家感受到付出既有收获;而现在版本的解密越做越烂,除了刁难玩家毫无意义。本来30秒就能破解的机关,偏偏把机关设计那么复杂,最后捣鼓半小时才获得2个原石,纯属浪费时间。
很多人可能第一次做风花节活动,因此面对全新的活动满腔热血,看着几百个原石奖励心里乐开了花,剧情拖沓毫无逻辑,角色对话也是幼稚不堪,几句话能解决的事偏要延伸至十几分钟,还有各种谐音梗、冷笑话、预言等,都是一些毫无意义的东西。做个活动需要一个小时。
再来说说引以为傲的深渊,这压根就是上层人士的娱乐场所。别人早就在竞速了,30秒通关11层,谁的通关速度最快?大部分玩家可能还在为搭配队伍发愁,是否能通关还得看角色伤害,老玩家即使再差劲也能达到12层,新手大部分夭折在8层,再往上就不可能了。
之前听闻某个玩家0氪金三个月通关十二层深渊并且是满星,完全没有真实性可言,现在玩家太过于吹嘘不讲究实际,三个月想要毕业圣遗物真是异想天开。现在两年时间还没有毕业的玩家大有人在。
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