物种起源作为一个制造新物种的游戏,应该是先从粒子开始升级的,首先作为最基础的粒子,先要合成为原子核,接着原子核又会产生粒子,这样子循环往复之后,原子核就会越来越多了,接着粒子的数量也随之增多,接着数量达到了一定的阶段的时候就会有新的物种产生,前期有一点枯燥,但是只要到了一定的数量之后进行升级才会好,而且建议是超过升级所需的数量下进行升级,因为会有一定的损耗失败,所以尽量使数量多一点再进行升级。
关于粒子方面的升级就有点讲究了,比如支原体的升级需要46200个支原体,千万不要在刚满46200个就开始升级了,等凑齐92400个的时候,也就是升级条件*2的时候,升级才是最佳的选择,因为消耗掉就没有了,再合成也需要时间在,这是最保险的方法。
般到蓝藻大部分人几个小时就达成了,但从蓝藻开始,游戏策略已经改变,不能因为能开古菌就马上合古菌,刚开古菌的时候,古菌的生产效率只有6,而需求的蓝藻是e6,差距太大,且智慧还在打基础,无法参与游戏进程,必须要积累足够的蓝藻,且提升古菌的生产等级和蓝藻的复制等级,才能合成古菌,从这个阶段开始,把蓝藻称为主物种,而把古菌称为最高物种。
雷电的升级主要分三种,其中混沌和物质两个是最最主要的升级雷电每秒个数的方式, 混沌主要依靠粒子的个数,而物质的升级也是依靠粒子的个数, 所以归根结底要在粒子上把握好。
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