八重神子是以后台持续伤害为主的雷系输出角色,且具有一定的站场挂雷能力与爆发收尾能力,八重神子在提八队伍会打出超激化,而八重的大招是可以打出4段超激化的,占八重神子很大一部分的输出(在44组队伍数据中,平均占比在42%左右),其他武器在圣遗物的养成上,主词条攻击力收益都是大于元素精通,而在副词条上,则是元素精通大于攻击力。
在游戏里因为草系的兴起,八重神子也就多了一种元素反应游戏玩法,实际上八重神子的各类搭配的伤害差距很小,曾航、攻击和精通属性的优先级差距差不多,堆属性上尽量平衡即可,在游戏中八重神子使用的武器和圣遗物不同,毕业面板也都会有所差异。
八重神子毕业属性参考表 | |
攻击力 | 2160 |
暴击率 | 80% |
暴击伤害 | 185% |
元素充能效率 | / |
元素精通 | 80 |
生命值 | / |
防御力 | / |
治疗加成 | / |
因为角色突破加24%的暴击,所以玩家圣遗物的暴击要求并不高,平民玩家带个流浪乐章后和专武的88%暴击率伤害相比少了33%爆伤,所以相差其实并没有太大,圣遗物推荐:饰金之套,主词条:时之沙-攻击力,空之杯-雷伤杯,理之冠-暴击/爆伤,副词条,双暴>充能>攻击力>元素精通。
八重神子0命e技能一下打8000伤害算及格(无增伤和反应),如果吃深渊buff或嗑双药,然后稍微凹一点暴击率的话,E技能单跳完全可以猴到20W的大数字,八重的吃拐率还是很高的,终末、万叶二命、教官提供的精通都会同时被万叶和八重自己转换为增伤。
八重神子是满命的,为了调整到0命的伤害,用了40级的糟心,调整过后77.5暴击率E技能12800一跳,已经达到了合格线,八重神子实际上是一个接力C,而不能单纯以副C去衡量,力C的定位跟副C的区别主要在于接力C是要尽可能吃拐的,实际上配队时要采用接近主C的配队思路,而当副C用的角色一般是通过自身的辅助能力给主C提供增伤,同时提供一点伤害。
八重神子,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,掌管鸣神大社的大巫女、狐之血脉的延续者、“永恒”的眷属与友人,以及,轻小说出版社“八重堂”的恐怖总编,有着多重身份的神秘宫司,凡人或许永远无法了解她的真面目与真心,下面给大家整理了她的培养攻略:
培养价值 | 圣遗物推荐 | 武器测评 |
复刻时间 | 毕业面板 | 突破材料 |
配队思路 | 培养攻略 | 天赋加点 |
命座建议 |
标签: