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原神公测到现在现已两个月了,尽管这款游戏一向伴随着许多争议,可是作为一款由国内厂商自研且在多个国家登顶的游戏,原神必定有它优异的当地。我不是第一批玩家,不过玩到现在也有四十多天了。之所以这么晚才写这篇评测稿,一方面是由于网游需求必定的时刻去体会才干知道深浅,防止像IGN和Fami通那样拿着官方账号用单机眼光进行评测,导致评测定论与实践严峻不符的状况。另一方面是由于彼时原神在网上争议大热度高,我也看了蛮多帖子和视频,在我自己体会不行的状况下,这些"定见首领"的言辞必定会对我有所影响。这种时分缓一缓,能够让自己写稿时处在一个愈加清醒的状况。绝对不是由于我延迟症,也不是由于懒得写。从哪里开端说呢,从开端争议开端吧,原神的抄袭论。从第一个宣扬视频发布开端,原神就被冠上抄袭之名,由于美术风格和塞尔达原野之息太像。这两年常听人提起一个词——既视感,也便是似曾相识的感觉。一款游戏不管是否抄袭,只需既视感很强,总会给人一种抄袭的形象。反而是有些换皮游戏,抄袭的目标玩家集体较小,加上对美术剧情的处理妥当,反而能名利双收。回到原神这边,信任咱们我们依据我前面的介绍现已有了答案,原神没有抄袭塞尔达。可是的确有比较强的荒野之息既视感,怪物营地、滑翔飞翔、部分地区的美术……。可是,用脚想也知道,米哈游要是真抄一个塞尔达,原神还怎样骗氪呢。