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表注:
+:工会金币加成10%
++:工会金币加成10%+月卡金币加成15%
表内满是有2倍金币buff的怪物的坠落,无金币buff折半。
金币核算公式
一般难度,无buff:Gold = 200 + 10*(N-1), N表明副本编号,
困难难度,无buff:Gold = 290 + 10*(N-1), N表明副本编号。
比照之前的经历核算,困难,无buff:Exp = 300 + 20*(N-1), 咱们就能够简略评论一下选用不同的套路肝一个6星式神,究竟需求充多少金的问题。
高效刷金币套路
条件:5星升6,需求狗粮的总经历为19210650,需求3590000金,为便利评论,咱们挑选困难18作为参阅。困难18的无buff怪物经历为640,无buff的金币取得为460。
套路1:只打经历加成怪,打完假如出boss则打boss,不然重置。
这个套路能够确保打过的每个怪物都是经历加成的,能够完成最大的经历/膂力转化比,也便是能用最小的膂力耗费,最少的时刻,打出升6星的经历。在前期升星经费足够时,很多人运用这个套路升星。
那么,在坚持悉数其他buff(月卡15%全加成,勾玉的50经历加成,工会的10%全加成),并默许是1个狗粮大哥带4个狗粮(2个参战的为正常经历,2个观战的为0.6倍经历)的情况下,需求打的怪物次序为:EXP总/(640*2*1.1*1.15*1.5*3.2) = 2471.7 次,得到的金币约为:2471.7*460*1.1*1.15 =1438297 , 实际上得到的金币会多一些,包含打boss相当于一起打了经历/金币加成怪,打完boss的金币奖赏(最高可能有3个箱子3000+出本后发现的金币箱子5000),以及探究产出的结界应战券打结界产出的金币,打完boss和结界得到的勾玉兑换的金币,中心打的金币应战(5000每场)等等。
套路2:随机打添加exp的怪和金币加成的怪
这个套路在添加经历的一起,提高了金币/膂力的转化。提出这一思路是为了评论一下不必RMB买金的情况下,升6星需求的时刻以及需求弥补的金币。与上面的核算公式类似,核算可得需求需求场次为3295.6场,取得的金币为3752080,比起升6星所需的金币,还会多出约16w。