在我的世界联机中经常有熊孩子出没,首先多人游戏包括联机和服务器,联机地图可以保存备份,如果被熊也无所谓,你可以提前进行备份,然后在房间管理中把熊孩子踢出去;如果是服务器就比较麻烦,比较难备份,我们只能够将他的账号封禁,你可以把服务器开启正版验证,然后使用/ban命令封禁他,或者直接/ban-IP也是可以的。这两种方法可以直接性解决熊孩子,但是我们仍然可以让他在游戏中,然后戏弄他。
如果想要戏弄熊孩子,就要了解熊孩子会做出什么行为,然后选择相应的指令,在这里总结出了三种:
炸图相信是大家最常见的一种了,一般会出现在创造模式的游戏中,熊孩子一般会取出TNT,然后点燃。这里我们要使用的指令是/fill指令,把熊孩子摆放的TNT看做一个立方体,从左上角顶点的坐标一直到右下角的坐标,全部把TNT替换成空气。指令是这样的/fill 起始坐标 结束坐标 air 0 replace TNT 0,用replace是因为如果在TNT范围内有建筑,如果没有replace,就会把所有方块(包括建筑)都替换为TNT,是非常不划算的。
误伤一般出现在生存模式的多人游戏中,尤其是你的游戏没有开死亡不掉落,得到很多珍贵的物品,都被熊孩子搞得灰飞烟灭,这样就很烦。我们可以让熊孩子体验一下我们当时的感受,也就是使用/clear指令,/clear指令可以清除玩家的物品,如果没有指定清除的物品,则可以全部清除,直接使用/clear+玩家即可;如果你觉得清除还不够,可以使用/gamemode指令,把他的游戏模式设置为冒险模式(/gamemode 2 玩家),或将权限设为访客。
还有其它的一些情况,我们可以使用/execute指令解决,这个指令我也会在往后的文章中说明,大家记住这两条指令,/execute @a[name=玩家姓名] ~ ~ ~ tp @s,这样就可以固定熊孩子,使其无法移动;/execute @a[name=玩家姓名] ~ ~ ~ kill @s,使其一直被清除。都是需要设置循环、保持开启的。