女娲刚上线的时候真的是逆天的存在,全图技能外加超远视野简直就是自带外挂,同时伤害还那么不可理喻。她的一技能也让许多的打野头疼无比,击退效果拿她没办法。这就完全破坏了游戏平衡所以很快她就被削了,极大地削弱了她的前期伤害,使得她的作用在后期才能发挥。
被动是随着等级提高提升自身视野,同时提升普攻与技能释放范围;而且技能会标记英雄。攻击被标记英雄的能够增加友军移动速度和生命回复,当然是有时间限制的。1技能向指定方向释放能量,对命中敌人造成伤害和击退,在撞到敌人之后逐渐停下,并展开十字型阵列,对命中的敌人造成法术伤害;2技能在指定位置创造矩阵空间,是控制技能,最多可储存4个,存在的时间限制受法术攻击影响,空间消失或者女娲其他技能触碰到矩阵空间都会引发爆炸对附近的敌人造成伤害;3技能是位移技能,释放后短暂时间后将自己传送到指定位置,并对周围的敌人造成伤害并短暂晕眩,同时受到伤害会生成可抵挡伤害的护盾和增加移动速度并减速敌人。大招在释放短暂的延迟后,向指定方向释放纯净的能量,对路径上的敌人造成伤害;
她的守塔能力特别强,虽然出场率不高,但胜率还可以。3技能能快速支援队友,参团后可以利用2技能的控制效果打乱对面的节奏,预判走位,协助队友击杀敌人。
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