王者荣耀评分系统是怎么计算的?

时间:2023-07-11 11:48:50 分类:王者荣耀游戏攻略 次阅读

王者荣耀的评分系统计算方法与LOL基本没什么差别,KDA(杀人/死亡/助攻)高就是来源于杀得多死得少助攻多,评分方面自然就上去了,并且按原理来讲基本是没有上限的,在这其中死亡对于评分的影响会十分之大。

评分计算看局内KDA

王者评分系统的计算方式

许多玩家表示15分已经是自己所能见证最高的,也有其他大神表示自己见证过高达19分的评分,龙珠帅小草拿出自己十分擅长的赵云也能打出如此评分,而在网上,有流传一张惊为天人的22.1评分,有玩家表示平时如此华丽的数据自己也能打出来,为何不见有同样之高的分数,下面就为大家详解评分的计算方式:

  1. 评分系统以全面的数据优化了MVP算法,MVP算法2.0相比之前加入了输出承受、称号获取情况等因素的考量;
  2. 到每个位置评分标准不同,辅助最看重的是参团率,而输出最看重的输出以及经济发育,所以说一个大部分时间都在跟团的辅助评分高自然也是很正常的事情;
  3. 战士和刺客的评分标准也是不一样的,所以说即使玩战士打野也不能和玩刺客的时候玩法一样,玩战士的时候,参团率要求会更高,所以如果玩战士只单带,人头数也不够的话评分通常都不够高。
最初天美对MVP的算法,是偏向于玩家在英雄击杀人数和总输出来计算的,所以辅助英雄因为伤害过于太低,在游戏中只能给队友辅助,很难打出伤害,因此一直以来辅助想要获得MVP都是比较困难的。

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