天际义气 原创
擅长迷你世界、武林外传、火柴人战争遗产等游戏
原神感电伤害基数根据角色等级提升而提升的伤害基数,只与角色等级有关,与角色差异无关,反应伤害提升相当于独立乘区,主要来源为角色元素精通,及各类圣遗物套装中的伤害提升效果,这两者间呈加法运算逻辑,如如雷4件套提升40%感电伤害。
原神是一款风靡全球的角色扮演游戏,其中有一个非常重要的游戏机制就是伤害计算。在游戏中,玩家可以使用各种不同的武器和技能对敌人造成不同类型的伤害,其中包括感电伤害。那么,原神的感电伤害是如何计算的呢?下面我们一起来详细了解一下。
我们需要明确感电伤害的产生条件。感电伤害产生的前提是对敌人施加电属性的攻击,而要对敌人施加电属性的攻击,需要使用具有电属性的武器或技能。当电属性攻击成功命中敌人后,有一定几率产生感电效果,使敌人受到额外的伤害。感电效果的持续时间取决于攻击的电属性强度和敌人的电属性抗性。
感电伤害的计算方式也有一定的规则。感电伤害的数值取决于攻击者的攻击力、感电效果的触发几率和敌人的电属性抗性。攻击者的攻击力越高,感电伤害也就越高;感电效果的触发几率越大,感电伤害也就越高;而敌人的电属性抗性越高,感电伤害也就越低。
我们还需要注意一些其他的影响因素。例如,感电伤害只会对敌人的生命值造成伤害,并不会对其它属性值造成影响;而如果敌人本身具有电属性,那么感电效果的持续时间会减少。此外,感电伤害和其它属性的伤害一样,都可以被各种加成效果所影响,而这些加成效果可以来自于武器、角色天赋、食物和道具等方面。