原神流浪者需要几命才好用? 哪个性价比最高?

目前很纠结继续屯原石补流浪者命座还是拓展下一队,玩的乱七八糟的,乱抽,听说雷神强抽了一只目前只能千精打种子,听说夜兰强抽了在仓库吃灰。深渊用散兵带一队(抢了班尼特玩不了雷国),提纳雷一队可以过11-3但是12层打不过,0+0提纳里在纠结要不要补八重凑提八。
共帮助过人解决问题 · 提问时间:2024-06-05 01:14:36
原神
1个回答

红海董 原创

擅长迷你世界、Taps、密室逃脱10侦探风云等游戏

流浪者零命就很完善了,基本拥有所有能玩的机制,如果想要提升伤害,那基本只有抽取1、2、4、6命,基本每个命之座都是对流浪者的提升,至于三命和五命,可以说所有原神角色都是相同的,主要是提升元素战绩和元素爆发的等级,有的只是位置换了下而已。

原神流浪者命座建议

原神流浪者要几命

流浪者是一个零命就能玩的角色,有独特的飞行机制,可以让玩家走过很多去不了的高低,队萌新来说很友好,如果是新手玩家建议抽零命就好,不打算氪金的情况下,基本零命就能玩了。

一命

初番·茂风流羽行:在优风倾姿状态下,流浪者进行空居·不生断与空居·刀风界的攻击速度提升10%。此外,固有天赋「梦迹一风」发射的风矢能额外造成25%攻击力的伤害,该效果需要解锁固有天赋「梦迹一风」。

1命,10%的攻速提升使得流浪者可以多打出1套左右的普攻输出。

二命

二番·箙岛廓白浪:在优风倾姿状态下,狂言·式乐五番将依据空居力上限与当前的空居力的差值,每1点使此次狂言·式乐五番造成的伤害提升4%。通过这种方式,至多使狂言·式乐五番造成的伤害提升200%。

命当空居力差值在50时会得到最高大招伤害加成,属于增伤区间,与风伤加成相加计算。

流浪者命之座

流浪者核心命座抽取建议

四命

四番·花月歌浮舟:施放羽画·风姿华歌时,若触发了固有天赋「拾玉得花」依据元素类型强化的效果,还将随机获得1种本次施放未触发的强化效果。同时至多获得3种元素对应的强化效果。需要解锁固有天赋「拾玉得花」。

4命时触发增益效果的种类提升至3种,当触发不满3种时还将随机获得1种。

六命

祝言·霞幕倾松风:在优风倾姿状态下,流浪者主动施放的空居·不生断命中敌人时,将产生如下效果:在命中的位置额外进行一次空居·不生断,造成原本40%的伤害,该伤害视为普通攻击伤害;当流浪者的空居力低于40点时,为流浪者恢复4点空居力。每0.2秒至多通过这种方式恢复1次空居力,在一次优风倾姿的持续期间,至多触发5次。

6命的额外普攻伤害可以吃到来歆余响4件的加成,这也意味着,如果第1次平A触发余响增幅,本次产生的额外普攻伤害不会同时获得余响的增幅,这一额外伤害的产生时间超出了余响的判定时间,也就是说6命的额外伤害依旧要根据套装效果概率触发。

流浪者的2、4、6命提升可观,其命座更多是伤害类命座,不改变其核心机制,所以 0命流浪者 的机制就很完整了,对于原石不充裕的玩家可以选择不抽取命座。而想要进一步提升流浪者命座的玩家可以考虑提升值2、4、6命。

0命流浪者能不能玩

0命流浪者还是很不错的,是平民玩家的福利,只是流浪者嘴有点丑,如果是受不了流浪者说法方式的玩家,不建议抽取,至于没有主C的玩家,很建议抽取流浪者,因为流浪者不仅能当主c,在大世界探险,拿材料和获取神瞳也很方便。

如果是追求伤害的话,在圣遗物毕业之后,武器又难以拿到手的情况下,可以将2、4、6命作为流浪者的毕业目标,至于流浪者的名字,在这里就不多说,玩家想改成什么样就什么样,有的可能给会改伞兵,有的甚至让流浪者不忘记过去,从而改名枫原丹羽。

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真好丸儿呀 原创

擅长明日方舟、Taps、密室逃脱10侦探风云等游戏

 2命,从流浪者整体的命之座效果来看,其零命即拥有完整的能力,而一、二、六命都是增加伤害输出的效果。其中二命对大招加成巨大,性价比较高,而六命则大幅增加浮空后的普攻输出是对流浪者DPS提升最大的命之座。

2024-06-05 01:14:36 举报

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