琴的培养方向有两种:辅助向和输出向,0命即可作为奶妈辅助,配合风压剑的坠落伤害也可以打出不俗的输出;输出向的琴完全成型是需要4命的,4命大招领域内的高额减抗,让琴在双风体系下,与温迪相辅相成。
在目前版本中是一个集输出、控制、回复、群奶一体的角色,她的输出能力还是不错的,而且回血、治疗能力很强,在战斗中可以作为输出来使用也可以作为辅助来使用,对于比她输出高的角色来说,她多了回复治疗的能力,琴的普攻都可以回复血量,所以琴还是非常值得大家培养起来的,下面就为大家带来琴的培养攻略,具体方法如下:
琴的主要功能为:大招的治疗、持续性风场、E技能的扩散、以及击飞效果,相对来说,0命定位是治疗,兼顾辅助。琴的大招虽然会创造风场,但并不能像其他风系辅助角色一样,进行染色转化,其辅助能力主要来源于圣遗物套装,以及与队友搭配带来的后台持续挂元素。
一、普通攻击·西风剑术:普攻5段5伤,解锁被动天赋“顺风而行”后,普攻每次命中,有50%概率为全队治疗,效果为“琴的攻击力*15%”,实战中较少用到,琴的重击会挑飞敌人,并使敌人缓慢下坠,挑飞、削韧、缓慢下坠等效果对机械类敌人无效,对飘浮灵也无效。
重击需要注意的细节
1、重击有高度判定,可以打到高处的敌人;
2、挑飞+缓慢下坠的效果均受敌人的真实物理重量、韧性双重因素影响,最大可以挑飞冰胖、水胖,但“缓慢下坠”的效果不明显;
3、重击有一定的削韧效果,连续2次重击可以挑飞(无盾)丘丘王。
二、元素战技·风压剑:点按时,默认攻击身前2米处的敌人,(9级)造成496%倍率的风伤,有一定的击飞效果,产生2-3颗风元素微粒,冷却6秒。长按时,持续消耗体力吸引周围敌人,最大5秒,不能移动但可以控制方向,可以将小体型敌人抛向半空或墙壁,产生摔伤、撞击伤害。技能命中产生2-3颗风元素微粒,冷却6秒。
注意细节
1、点按E以目标为中心,攻击周围半径2米内的敌人,范围很小;
2、当敌人身上存在其他元素时,点按E会将目标元素扩散给周围半径4米内的敌人,但不会触发扩散减抗;
3、通过“长按+跳”的操作可以只聚怪,不击飞敌人;
4、摔伤、撞击等伤害与琴的属性无关;
5、长按可以聚集可莉的诡雷、安柏的兔兔伯爵,甚至是离岛的枫叶,最后将之击飞出去;
6、锅巴比较特殊,只会被聚集,不会被击飞。
三、元素爆发·蒲公英之风:9级大招造成722%倍率的范围风伤,并为全队提供“琴攻击力*427%+312”的治疗效果。随后展开持续10秒的蒲公英领域,每秒为领域内的角色附加一次风元素,并为领域内提供“琴的攻击力*42.7%+313”。
注意细节:
1、大招动画时间是1.5秒,实际冷却18.5秒;
2、大招从点按到结束,耗时11秒,治疗10次;
3、蒲公英领域每次为角色附加0.2秒的风元素,领域内角色风元素间隔时间是0.8秒;
4、蒲公英领域范围直径大约9米;
5、领域开启瞬间会将小体型敌人推到领域外;
6、蒲公英领域不会对“领域内”的敌人附加风元素。
四、联动天赋·听凭风引:大招能量回流20%,等于将大招耗能从80点降低至64点。
琴的治疗量受益于自身的攻击力加成,而攻击力又可提高伤害输出,对于副C向的琴,暴击率这一属性显得尤为重要,所以在武器选择方面,输出向的琴尽可能选择有暴击率词缀的武器,当然,圣遗物属性条件好的也可以选择攻击力加成的,辅助向的琴尽可能选择攻击力基础值高或者攻击力加成高的武器。
五星首选:天空之刃,有不错的攻击力同时还有较高的充能效率。
其他五星推荐:【风鹰剑】高额的攻击力。
四星首选:天目影打刀,提升高额的攻击力,性价比高,游戏内锻造获得。
其他四星推荐:【西风剑】提升大招循环。
前期推荐:三星【吃虎鱼刀】
推荐2翠绿+2角斗士,或者翠绿四件套
主词条:时之沙选择攻击力/充能,空之杯选择攻击力,理之冠选择攻击力(如果不缺奶量,杯子可以选风伤,头选双暴)
副词条:元素充能效率>百分比攻击力
45级前推荐:【教官】4件套,提升队伍120点精通。或者【流放者】4件套,提升队伍能量恢复。
关键命座为:2命和4命
1命,提升E技能长按牵引速度和伤害。
2命,获得元素晶球和颗粒时,提升队伍所有角色攻速和移动速度,实战中由E技能触发。
4命,大招领域内,降低敌人风元素抗性40%。搭配魈很香。
6命,大招领域内免伤35%,如加上行秋的免伤和北斗大招的免伤,可以达到免伤100%,适合整活。
琴是游戏《原神》中的5星风系角色,身为西风骑士团的代理团长,琴一直忠于职守,为人们带来安宁,虽然琴并非天赋异禀,但通过刻苦训练,如今的她已然能够独当一面,当风魔龙的威胁开始临近,这位可靠的代理团长早已做好了准备,誓要守护蒙德,风元素近战角色、利用元素战技进行小范围聚怪、元素爆发可在范围内瞬间恢复大量生命值并生成持续恢复领域内角色生命值的蒲公英领域,数一数二的风元素输出兼辅助角色,下面为大家收集了她的培养攻略:
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