1和2命是关键,且性价比高,1命相当于提升20%的攻速,搭配菲谢尔很棒,2命相当于提升50%的雷伤,恐怖如斯,有能力的玩家建议到2命,4命是给队友加充能,6命大约提升30%左右战力,性价比不高。
原神赛诺的1命优化手感,2命6命伤害提升较大,3命提升一般,4命意义不大,5命提升较小,2、6命提升最为显著,因此如果有考虑抽取命座的旅行者可以以2、6命为目标。
1命、2命、6命,一命二命提升大,0命完全体,二命是提升最大命座。
1命-立仪·俯览昼冥:放Q后普攻攻速提升20%,持续10秒。放强化E将刷新该效果的持续时间,攻速是一个很高贵的属性,不但能变相提升伤害,还能优化输出手感,是一个性价比不错的命座。
2命-令仪·引谒归灵:普通攻击命中敌人后,雷元素伤害加成提升10%,持续4秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层,提升较大的一个命座,叠满50%的增伤,等于多了一个雷伤杯,极大弥补了赛诺在增伤区的不足,属于强度党可以考虑的命座。
3命-律仪·行度誓惩:Q技能等级提高3级,常规技能命座,因为赛诺开大后普攻吃Q的倍率,所以提升尚可。
4命-巡仪·蒇护禁罔:赛诺处于Q状态下时,触发感电、超导、超载、原激化、超激化、超绽放、雷元素扩散反应后,将为队伍中附近的所有角色(除了赛诺自己)恢复3点元素能量,至多触发5次,是一个辅助队友回能的命座,目前来看意义不大,因为赛诺80能量都能充满的话队友也充的差不多了,如果和八重组队的话对八重90能量的大招有一定帮助。
5命-幽仪·逝往星芒:E技能等级提高3级,常规技能命座,因为赛诺的E技能倍率伤害占比较少,强化E的额外雷伤害和天赋等级无关,所以提升较低。
6命-羽仪·裁落钧衡:施放Q或强化E后,赛诺将获得4层效果。普攻命中敌人时,将消耗一层效果,并发射一道渡荒之雷。持续8秒,至多叠加8层,Q结束后移除。每0.4秒至多通过这种方式发射一道渡荒之雷,属于伤害和手感双重提升的命座,一方面增加了附着频率从而提升伤害,另一方面刀刀带雷的手感谁不喜欢,可惜6命造价过高,氪佬可以考虑。
简单来说,0命的赛诺是可以玩,整套打完充能基本上还是能满,特别是在双雷组合的情况下,赛诺1命和6命是质变,其它几乎都是强化伤害,1命是加攻速,会直接影响到伤害、充能和元素反应,6命则是多了发动多次渡荒之雷机制,渡荒之雷本身伤害不高,最主要是影响到超绽放和超激化的触发,可以减少一些伤害被吃掉。
赛诺,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,须弥教令院的大风纪官,所有风纪官们的首领,拥有的独特幽默感令人印象深刻,但是在大世界不好用,普通遭遇战没Q直接尬住,打boss前需要特意去充满Q,需要锁血boss,表现比较好的是主力站场在日常刷副本和深渊,下面给大家收集了他的培养攻略:
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