原神夜兰定位副c,主要以挂水增伤为主,所以在天赋上优先升级元素爆发才是,技能中最为核心的部分是元素爆发渊图玲珑骰,和行秋、托马等角色的元素爆发一样,需要由场上角色进行普通攻击触发技能效果来协同攻击,推荐加满,其次是元素战绩,释放元素战技且命中敌人会产生4颗水元素微粒,推荐加点,最后是普通攻击,加不加都可以的技能。
夜兰天赋加点顺序是Q>E>A,即为元素爆发>元素战技>普通攻击,夜兰的定位并不是站场主C角色,更偏向于技能流切出来挂水的,从这一点上我们能够大致了解如何给夜兰的天赋加点,如果你的天赋材料有限,建议按照推荐的顺序给夜兰的天赋升级。
顺序是Q>E>A,即为元素爆发>元素战技>普通攻击
普通攻击:潜形隐曜弓,进行至多四段的连续弓箭射击。
元素战技:萦络纵命索牵引「络命丝」疾走,缠络标记途径的敌人,疾走结束时,「络命丝」将会爆发,基于夜兰的生命值上限,对标记的敌人造成水元素伤害。
元素爆发:渊图玲珑骰,造成水元素范围伤害,并凝聚出「玄掷玲珑」,协助进行战斗。
夜兰普通攻击是需要点的,因为普通攻击的破局效果的伤害还不错,虽然不能作为主力输出和持续输出技能,但是偶尔出来射一箭的伤害还是非常不错的,不过夜兰的主要技能还是元素爆发和元素战技,在天赋升级方面建议优先升级元素爆发,然后元素战技,最后再去升级普通攻击。
夜兰,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,自称就职于总务司的神秘人士,却又是总务司名录里的“不存在之人”,神出鬼没,行踪飘忽,变幻无常,这些都是她的标志,摘下所有面具,夜兰的真实身份,正是直属于天权星凝光的特别情报官,时刻留意各类情报已经成为了夜兰刻进骨子里的习惯,无论她去往何方,去做何事,在归来时总能带回额外的资源 ,下面为大家收集了她的培养攻略:
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