光遇开发商Thatgamecompany早在不久前就已经宣布获得了1.6亿美元的融资,游戏制作人陈星汉也曾对外宣布会把这笔资金将会用于发展开发团队组织架构与新项目的开发上,甚至在3月27日官方还发布了一则重磅消息,光遇IP即将动画化,并带来了一则先导预告片。
光遇动画化最新内容
光遇在设计理念上更讲究交互与情感传达,因此游戏没有任何一句对话,也没有语音聊天等功能,取而代之的是游戏中玩家之间举手投足的行为,能够将温暖、治愈的情绪直接传达给玩家,下面就是光遇动画化的最新内容,具体如下:
- 具体而言,光遇公开的这则先导预告并不长,其中展现的内容也比较有限,大部分为动画的视觉设定图与早期线稿的形式出现;
- 比如在预告片中,官方首先展示了建筑的设计草图,随后则是不同风格的人物形象与不同场景的视觉效果;
- 在预告的最后,视频以一段动画线稿作为结束,总体而言,这是一则很有光遇味道的预告,并且虽然在预告中并没有对动画的世界观、角色背景等做详细介绍,但从预告中出现的多个场景来看,动画应该会聚焦在游戏里的“先祖”背后的故事上。
就目前而言,官方并未公布动画的具体播出、或者上映时间,而从这则先导预告的情况来看,显然动画制作应该还需一定的时间。