她像一道幽灵,常以各种面目出现在各色事件中心,又赶在风暴停歇前消失无踪。被卷入麻烦的人们期盼遇见她。这些人中的每一个都遇见过顶着不同名字身份的夜兰,每一个都自认能与她达成合作,每一个也都被蒙在鼓里。她究竟想帮助谁,她什么时候才会说出真话,一旦她开动脑筋,混入事件,总是没有真话的。而等她卸下假身份,变得坦诚时,那些渴望答案的人又未必有机会听了。
人物 | 关系 |
凝光 | 璃月七星之天权,夜兰的合作对象,借助夜兰提前上任天权后,给她推荐了特别情报官的工作,夜兰从心底里认为,自己不能算是任何人的下属,她和凝光的合作比起上下级关系,更像是交易,或者说…达成了某种契约。她能为凝光取来一切从危险之花结出的情报之果,索求的回报,却只是危险与成就感本身。这场合作缘何而起,并不为人所知。唯一确定的是,夜兰的足迹早已印入璃月之外的土地。天星每念之处,恰有幽客巡游。 |
烟绯 | 活跃在璃月港的知名律法咨询师,夜兰挺喜欢的精明少女。不谈以前的交情,作为鼎鼎有名的律法咨询师,烟绯是璃月港内诸多情报的交汇点。每次帮她搞定麻烦,夜兰都能顺带收获珍贵的线索,夜兰帮烟绯搞定过做假帐的硬茬,与她成为了朋友。烟绯与夜兰交谈时有过心思被看穿的感觉,因此决定千万不要站在她的对立面,在不知情的夜兰看来,烟绯似乎对她有些敬重过度了。 |
魈 | 守护璃月港的“三眼五显仙人”之一,妙称“护法夜叉大将”。夜兰家族的长辈们曾说,要对魈保持最大的敬畏。据说夜兰那疯疯癫癫的先祖路过望舒客栈时,都会少见地安分下来,想必是被魈那驱除邪祟的威压给照顾了。 |
天叔 | 璃月七星之天枢,因为身体原因计划退休,委托夜兰考校天枢星候选人,天叔对候选人中的知易亦师亦父,却因知易的自卑惨遭毒害。三位候选人均被否决,夜兰在这过程中表现最为亮眼。天叔有意让其接任天枢星,但夜兰更喜欢暗中活动,只好作罢。 |
文渊 | 夜兰的得力助手之一,多靠游说来获知消息。平常在茶室附近警戒,必要时也会去执行各种任务,七星选拔期间,负责调查三位候选人中的乾玮。 |
商华 | 夜兰的得力助手之一,精通商务,喜欢以交易换取情报。平常在茶室附近警戒,必要时也会去执行各种任务,七星选拔期间,负责调查三位候选人中的明博。 |
武沛 | 夜兰的得力助手之一,体型壮硕,自称“实力派侦察大师”,七星选拔期间,负责调查三位候选人中的知易,提供了知易用鱼汤陷害天叔的线索。 |
知易 | 天叔的得意门生,竞争天枢星的三位候选人中最出色的一位,他自认出身低微,没有竞选天枢星的资格,于是接受愚人众的援手,向天叔下毒,提前天枢星的交接。然而百密终有一疏,在他准备洗净污点时,被夜兰揭穿。为了避免被愚人众暗杀,他答应配合夜兰反攻愚人众。 |
夜兰定位副c,是一位水属性后台持续输出,凭借着高水元素附着判定的特性可以和许多能与水元素产生元素反应的驻场主C角色打出不错的配合。部分充能循环效果达标且后台输出能力优秀的夜兰,甚至能打出不低于前台驻场输出角色的伤害。元素战技的高机动位移特性更是能在部分作战场合中快速移动接近敌人/拉开身位,熟练运用更是能靠着机动性做到控场压制效果。
技能介绍 |
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名称 | 种类 | 描述 |
潜形隐曜弓 | 普通攻击 |
普攻:进行至多四段的连续弓箭射击。 重击:进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。 瞄准时,流水会在箭矢上持续积聚。聚满了激流的箭矢会造成水元素伤害。 破局:脱离战斗状态5秒后,夜兰将获得【破局】状态,使下一次满蓄力瞄准射击所需的蓄力时间减少80%,并将在满蓄力时转为发射【破局矢】。破局矢将基于夜兰的生命值上限造成水元素范围伤害。 下落攻击:从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。 |
萦络纵命索 | 元素战技 |
牵引【络命丝】疾走,缠络标记途径的敌人。疾走结束时,【络命丝】将会爆发,基于夜兰的生命值上限,对标记的敌人造成水元素伤害。 点按:快速向前疾走一段距离。 长按:持续疾走,并在该状态下提高夜兰的抗打断能力。期间,夜兰可以控制疾走的方向,并能通过再次施放技能,提前结束疾走状态。此外,【络命丝】爆发时,依照标记敌人的数量,夜兰将有概率获得【破局】状态,每个标记的敌人能使概率提升34%。 冷却时间:10秒 |
渊图玲珑骰 | 元素爆发 |
造成水元素范围伤害,并凝聚出【玄掷玲珑】,协助进行战斗。 玄掷玲珑:将跟随角色,并在以下情况下,进行协同攻击,基于夜兰的生命值上限造成水元素伤害,队伍中自己的当前场上角色进行普通攻击时,每1秒至多触发一次。夜兰自己的【络命丝】爆发并命中敌人时,将进行一次协同攻击。 持续时间:15秒 冷却时间:18秒 元素能量:70 |
固有天赋详情 |
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名称 | 种类 | 描述 |
猜先有方 | 固有天赋1 |
角色突破等级2解锁 队伍中存在1、2、3、4种元素类型的角色时,夜兰的生命值上限提升6%、12%、18%、30%。 |
妙转随心 | 固有天赋2 |
角色突破等级4解锁 【玄掷玲珑】存在期间,能使队伍中自己的当前场上角色造成的伤害提高1%,并且每1秒进一步提高3.5%,至多使角色造成的伤害提高50%。效果存在期间重新释放渊图玲珑骰,将移除原有的上述效果。 |
长考一着 | 固有天赋3 | 在璃月执行时长为20小时的探索派遣任务时,获得的奖励增加25%。 |
等级 | 名称 | 描述 |
1命 | 与谋者,以局入局 | 萦络纵命索的可使用次数增加1次。 |
2命 | 入彀者,多多益善 | 【玄掷玲珑】协同攻击时,会发射一枚额外的水箭,造成相当于夜兰生命值上限14%的水元素伤害。 |
3命 | 晃盅者,琼畟药骰 | 渊图玲珑骰的技能等级提高3级。至多提升至15级。 |
4命 | 诓惑者,接树移花 | 依照【络命丝】标记的敌人数量,每次标记将在爆发时使队伍中所有角色的生命值上限提高10%,持续25秒。通过这种方式,生命值上限至多获得40%提升。 |
5命 | 坐庄者,三仙戏法 | 萦络纵命索的技能等级提高3级。至多提升至15级。 |
6命 | 取胜者,大小通吃 | 施放渊图玲珑骰后,夜兰将进入【运筹帷幄】状态,夜兰的普通攻击将转为发生特殊的【破局矢】。这种箭矢具有与破局矢近似的特性,造成的伤害视为重击伤害,能造成破局矢156%的伤害。【运筹帷幄】状态至多持续20秒,将在夜兰发射5枚箭矢后移除。 |
分类 | 台词 |
初次见面 | 你好,旅行者,叫我夜兰就好。我想你或许会需要我的帮助,我恰好也对你所拥有的情报感兴趣。总之,让我们友好相处,互帮互助吧。 |
早上好 | ……嗯~这么早?没有必要的工作时,我习惯中午起床。 |
中午好 | 啊,有点困了,小睡一会儿吧,不用提醒我,到了工作时间,我自然会醒的。 |
晚上好 | 晚上好啊,晚饭吃了吗?吃了点什么?啊……我就随口问问,不要太在意。 |
晚安 | 把牛奶喝了,乖乖睡吧。嗯?你说你不是小孩子?呵呵……那就放在这里,喝不喝随便你了。我的话,一般会在后半夜入睡。万一你有讲梦话的习惯,我不能保证不把它们记下来哦。 |
下雨的时候 | 又下雨了?真是麻烦啊……痕迹一旦被雨水冲刷干净,就需要不少时间来还原了…… |
打雷的时候 | 在打雷时会感到害怕的,要么是纯真的孩子,要么是心虚之人。你应该两者都不算吧? |
下雪的时候 | 有点冷嘛……不能把外套披在肩上了。 |
夜兰是一位兼具高频伤害与战斗机动性的水元素输出型角色。她能牵引【络命丝】在战场中高速疾走缠络标记途径的敌人,造成水元素伤害的同时有概率为自身施加【破局】状态,强化下一次蓄力瞄准射击。元素爆发所凝聚出的【玄掷玲珑】会持续协助当前场上角色造成高频水元素伤害。
对比行秋,0命夜兰的挂水能力要弱一些。满命行秋大招每波的水剑是2、3、5支循环,其中5支的那波有两次挂水能力;再加上雨帘剑环绕时的潮湿效果,也可以每2.5秒挂一次水。所以由行秋后台挂水的话,即使不小心先挂上了火,也是很容易抢救回来的。
一般情况下天赋优先升级大招,其次是元素战技,最后是普攻;但如果是六命,普攻升级的优先级会排在元素战技前,并且和大招相仿。夜兰的操作手法相当简单,先E然后马上开出大招即可;如果是一命,手速快可以在大招前连续使用两次E,担心不够快或者某些情况下,第二次E可以等到大招之后再使用;如果是6命,开完大招后别忘了先把五发破局矢发射出去再切人。
等级 | 生命上限 | 攻击力 | 防御力 | 暴击率 | ||||
突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | |
1 | 1125 | 19 | 43 | 0% | ||||
20 | 2918 | 3883 | 49 | 66 | 111 | 147 | ||
40 | 5810 | 6495 | 98 | 110 | 220 | 246 | 0% | 4.8% |
50 | 7472 | 8386 | 126 | 42 | 283 | 318 | 4.8% | 9.6% |
60 | 9374 | 10059 | 158 | 170 | 355 | 381 | 9.6% | 9.6% |
70 | 11056 | 11741 | 187 | 198 | 419 | 445 | 9.6% | 14.4% |
80 | 12749 | 13434 | 215 | 227 | 483 | 509 | 14.4% | 19.2% |
90 | 14450 | 244 | 548 | 19.2% |
等级突破材料 |
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等级 | 材料 |
20 | 20000摩拉,涤净青金碎屑1个、星螺3个、新兵的徽记3个 |
40 | 40000摩拉,涤净青金断片3个、符纹之齿2个、星螺10个、新兵的徽记15个 |
50 | 60000摩拉,涤净青金断片6个、符纹之齿4个、星螺20个、士官的徽记12个 |
60 | 80000摩拉、涤净青金块3个、符纹之齿8个、星螺30个、士官的徽记18个 |
70 | 100000摩拉、涤净青金块6个、符纹之齿12个、星螺45个、尉官的徽记12个 |
80 | 120000摩拉、涤净青金6个、符纹之齿20个、星螺60个、尉官的徽记24个 |
天赋突破材料 |
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等级 | 材料 |
1-2 | 繁荣的教导*3、新兵的徽记*6 |
2-3 | 繁荣的指引*2、士官的徽记*3 |
3-4 | 繁荣的指引*4、士官的徽记*4 |
4-5 | 繁荣的指引*6、士官的徽记*6 |
5-6 | 繁荣的指引*9、士官的徽记*9 |
6-7 | 繁荣的哲学*4、尉官的徽记*4 、鎏金之鳞*1 |
7-8 | 繁荣的哲学*6 、尉官的徽记*6、鎏金之鳞*1 |
8-9 | 繁荣的哲学*12、尉官的徽记*9、鎏金之鳞*2 |
9-10 | 繁荣的哲学*16、尉官的徽记*12、鎏金之鳞*2、智识之冕*1 |
原神夜兰五星武器首选夜兰专武若水,四星武器首选西风猎弓。因为夜兰元素爆发的倍率仅和自身生命值上限挂钩,因此对于攻击力加成、基础攻击力高的武器则不推荐首先选择。
在提升伤害能力上,首选若水(暴伤加成),其次可以选择其他提高元素爆发伤害的武器,诸如天空之翼(提高双暴)、落霞(提高造成的伤害)、弹弓(暴击率加成)、神射手之誓(暴击伤害加成)等。
由于夜兰的核心在于元素爆发,因此其大招的循环问题则是需要考虑的,当队伍中没有其他水元素角色、额外能量获取手段少时,充能武器则是需要考虑的方面,诸如终末嗟叹之诗、西风猎弓、祭礼弓、落霞等。
天空之翼是一把白值较高的武器,满级时可以为夜兰提供674点攻击力和22.1%的暴击率。天空之翼的特效技能“回响长天的诗歌”能够为夜兰提供最高40%的爆伤属性和最高100%的范围伤害。
夜兰圣遗物首选绝缘四件套,如果高命or没有好的绝缘4件套,也可以千岩/水套/宗室/绝缘2+2or宗室4。充能/生命沙,水伤杯,双暴头,暴击率建议60%以上,暴击伤害建议120%以上,生命建议30000以上。充能受队伍、武器、命之座影响很大,具体情况还应具体分析。
推荐理由:首推「绝缘之旗印」四件套,前面说过夜兰需要频繁施放元素爆发,与雷电将军的输出途径类似,所以无论是二件套的提高20%元素充能效率还是四件套提供的提高元素爆发伤害效果都是夜兰循环和输出的有效助力。
推荐理由:「沉沦之心」、「千岩牢固」、「昔日宗室之仪」三套圣遗物的二件套都可以互相排列组合,副词条相同情况下更推荐二千岩+二宗室,六命夜兰可以优先考虑二千岩+二沉沦或者是四沉沦。
夜兰是一个比较厉害的角色,挂水能力也是非常被认可的,比较推荐使用的阵容就是绽放队,由于夜兰的挂水效果为队伍提供了产草原核的强效,整体队伍的激绽伤害占比更高,特别适合能够触发协同且本身激绽输出较高的队伍。
推荐角色:夜兰、行秋、万叶、钟离
推荐理由:这个组合追求单一目标:极致的对单输出。如果钟离有磐岩套,可以提供额外的35%水系增伤。夜兰和行秋中只要一位拥有祭礼或西风武器,另一位可以自信地选择输出武器。
推荐角色:妮露、夜兰、纳西妲、瑶瑶
推荐理由:这个队伍特别适合对群杀有需求,同时也提高了对BOSS的伤害速度。夜兰的伤害即使没有挂水也相当不俗。由于队伍具备一定的追踪效果,面对灵活多动的敌人或多波次的战斗,也能保持较稳定的输出。
原神中的角色有很多,有五星角色也有四星角色,每个角色都有着不同的属性,其中元素属性就有7种,代表着不同的国家,分别有风元素、岩元素、雷元素、火元素、草元素、水元素、冰元素,那么原神中都有哪些角色了,下面就为大家带来原神中的角色相关内容,具体详情如下:
蒙德 | 璃月 | 稻妻 | 须弥 | 枫丹 |
迪卢克 | 夜兰 | 神里绫人 | 提纳里 | 芙宁娜 |
温迪 | 白术 | 枫原万叶 | 纳西妲 | 林尼 |
可莉 | 魈 | 神里绫华 | 赛诺 | 那维莱特 |
阿贝多 | 刻晴 | 宵宫 | 迪希雅 | 娜维娅 |
优菈 | 七七 | 雷电将军 | 妮露 | 莱欧斯利 |
埃洛伊 | 达达利亚 | 珊瑚宫心海 | 艾尔海森 | 菲米尼 |
琴 | 钟离 | 荒泷一斗 | 流浪者 | 夏沃蕾 |
莫娜 | 甘雨 | 八重神子 | 珐露珊 | 夏洛蒂 |
丽莎 | 胡桃 | 鹿野院平藏 | 柯莱 | 琳妮特 |
凯亚 | 申鹤 | 绮良良 | 坎蒂丝 | |
芭芭拉 | 瑶瑶 | 早柚 | 多莉 | |
雷泽 | 凝光 | 九条裟罗 | 卡维 | |
班尼特 | 北斗 | 托马 | 莱依拉 | |
诺艾尔 | 香菱 | 五郎 | ||
菲谢尔 | 行秋 | 久岐忍 | ||
砂糖 | 重云 | |||
迪奥娜 | 辛焱 | |||
罗莎莉亚 | 烟绯 | |||
安柏 | 云堇 | |||
米卡 |