原神无相之雷是一个比较简单且容易击败的boss,整体难度并不高,如果能够找到它的弱点并且攻击到位,就可以很快地击败它,可以选择一些长枪和长剑类的角色,它们可以通过跳跃和飞行等方式攻击到无相之雷头部和脖子。
对付无相之雷时首先你要会判断他的技能,然后想办法躲避他的伤害,等到漏出核心晶核的时候就可以全力输出了,无相之雷会在一定时间内进入“充电”状态,这时如果继续攻击它,就会遭受到反击,在无相之雷进入“充电”状态时,最好停止攻击,等待它的“充电”状态结束再攻击。
无相之雷的标志性技能,弱锁定攻击。持续性多段攻击,注意攻击间隔进行躲避即可虽然是小技能,但如果被击飞、击倒,一连串攻击很容易将血线打低甚至秒杀角色。
持续性位移技能,弱锁定攻击无相之雷化作钻头朝玩家当前所在位置进行冲锋,造成多段伤害需要注意的是,在冲锋结束后,无相之雷会随机从其他攻击方式中挑选一个进行二段攻击,所以需要注意躲避多次。
弱锁定攻击,容易躲避,看见有起手躲就可以了。
持续性弱追踪攻击,无相之雷召唤出雷属性的方块朝玩家攻击因为弹道速度很慢,所以非常容易躲避,与无相之岩不同的是,只有在攻击结束后才会露出可以攻击的内核。
广域范围的持续性攻击无相之雷以自身为中心化身节奏大师对周围发起雷元素的浪潮,可当做弹幕游戏来玩,揪住浪潮的空隙进行躲避,也可以找有地形阻隔的地形,可以直接规避也可以用岩主角的技能营造地势。
持续性多区域范围伤害,延迟封闭锁定攻击。无相之雷以玩家为中心降下雷柱,在短暂的延迟后进行封锁,并在雷阵中降下落雷打击。
一是被封锁后,以俯视角躲避地面上的落雷区域。
二是看到第一根雷柱后朝缺口处进行冲刺,可跑到雷阵外。
三是在雷阵施放前躲在无相之雷核心附近,这样可以大概率规避雷阵的封锁。
需要注意的是,在雷阵持续时间内,外面的无相之雷内核可以被攻击,是输出良机。
大范围持续性多段攻击,基本白给,应对方案非常简单,直接钻到中间即可,跟没被关进落雷阵时的无相之雷内核一样,此时的内核也可以被攻击,是输出良机。
摧毁棱镜的方法需要用非雷属性的纯元素攻击进行斩杀,例如风、冰、火、水、岩,推荐重云,重云的元素战技可以做到普通攻击无缝切换为冰属性,真正的致命点在于小技能,像雷潮、落雷阵、旋转激光这些大技能基本上可以无伤过,问题不大。
原神中有很多的世界boss,每个boss属性及特点都不相同,都是非常的有趣的,玩家可以跟游戏好友一同相约做做日常、挑战下世界boss等,体验游戏的快乐,不过这款游戏中的世界boss是有一定难度,必须要知道它们相关的情况才好打,下面就为大家详细整理了一些相关内容:
冰风组曲 | 兆载永劫龙兽 | 半永恒统辖矩阵 | 古岩龙蜥 | 急冻树 |
恒常机关阵列 | 掣电树 | 无相之冰 | 无相之岩 | 无相之水 |
无相之火 | 无相之草 | 无相之雷 | 无相之风 | 深海龙蜥 |
深罪浸礼者 | 爆炎树 | 纯水精灵 | 翠翎恐蕈 | 遗迹巨蛇 |
铁甲熔火帝皇 | 雷音权现 | 风蚀沙虫 | 魔偶剑鬼 | 黄金王兽 |
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