原神翠翎恐蕈移动速度不快,没有啥麻烦的技能,基本切切切就好,2.8版本有抽宵宫的玩家配合这次的钟离会很轻松,也可以搭配激化队,虽然会激化boss的攻击力,让它进入狂暴,让狂暴过后会倒地一段时间,那时可以各种输出。
翠翎恐蕈位于须弥地图左上角,但不在山上,也没有地下通道进去,正确的路口是在空中的一个黑洞,可以通过四叶印传送上去,然后会被传到山体之中,这边也会有个传送点,同样从山上是找不到的,翠翎恐蕈有三种状态,分别是激化状态、正常状态、黑化状态,下面带大家详解了解他的机制及躲避得方法。
正常状态:即刚见面的状态,以及眩晕恢复、结束枯焦的最终状态。
活化状态:可称为「激化」状态,当翠翎恐蕈的怒气值填满后,即打断当前技能,随机施放3种激化技能中的一个,施放完毕后眩晕20s,同时降低所有抗性25%。
枯焦状态:可称为「黑化」、「失活」状态,当翠翎恐蕈身上触发了燃烧反应,即清空怒气值,施放「弹灰」技能,施放完毕后变为正常状态。
恐蕈使用喙部乱划进行3段普攻伤害比较高,但很好躲开。
啄:恐蕈先跳开一下,使用喙划击,然后用力朝地板猛啄,前方地板出现破裂纹路,此范围会受伤,这两段啄击造成80%草元素伤害。
跃起:在上一步过后恐蕈可能会跳起,重重落地后造成伤害,这个落地不同于纯水动物的那种直接落地,有悬停的时间,下落后恐蕈还会吟叫。这段攻击恐蕈自身挂草。落地造成100%草元素伤害。
躲避方法:
整个前摇是恐蕈突然往左或右跳,而不是向后跳,仅见于恐蕈施放前两到三段的攻击,仅施放第一段技能可能没有以上前摇,疑似是恐蕈主动接近玩家。
第一段经常单个施放,CD可能只有5s左右,前摇是头短暂后倾了一下,这个时候冲刺即可;第二段技能也比较常见,这个的前摇是第一段放完后、恐蕈直立头部;完整的三段技能较常见于距离玩家远(单独施放)的情况,恐蕈跳起来在落地,有一个短暂的悬停的时间,如果按照一般原魔的的话冲刺可能会受伤,应该在跳起来几乎悬停的时候冲刺,此时刚好卡在伤害区间内,就躲掉了。
翠翎恐蕈转身或者翻滚扔出尖锐的孢弹,伤害相对高,但躲避相当无脑。
抖毛:翠翎恐蕈进行至多3段的远程攻击。翠翎恐蕈先侧身(尾部侧向右边),向左甩,扔出5个孢弹,再向右甩,扔出5个孢弹,最后小概率会跳起来翻滚,从上边扔出5个孢弹,所有孢弹呈强追踪性,但只持续半秒失去追踪性。这三段恐蕈的动作,都会给自己挂草。实际上,全吃满只有4个孢弹会命中你孢弹的伤害遵循递减规律,即依次造成30%,15%,3%草元素伤害。
躲避方法:前摇是翠翎恐蕈后跳,并且侧身,这个技能躲避相当的无脑,在侧身的时候跑到它面前那块区域,那么所有的孢弹都无法命中你,这个技能也是类似神子E,只不过第三段CD相当长并且很难遇到,常见的是放一次和两次。
翠翎恐蕈施放孢子云,并鸣叫产生爆炸也叫做「不稳定孢子云」速度很快,难于躲避,伤害还高。
顶球:恐蕈张开尾翼,释放孢子气,然后向空中做类似于鸣叫的动作(也可以看成顶篮球),在进行第3次时引爆地面孢子气,并且产生2道震波。前两段的动作都会自挂草。孢子气爆炸与震波均造成50%草元素伤害。
躲避方法:前摇非常长即是恐蕈吼叫,张开尾翼施放孢子气。总共进行3次动作,第三次动作会比前两次的动作稍慢。若处在爆炸范围内,在即将进行第三次动作的时候冲刺即可躲开;若处在爆炸范围外,远离这个孢子气,防止震波炸到你。
翠翎恐蕈距离玩家比较远时,会张开尾翼吼叫一声,同时给自身挂草,技能没有任何威胁性,反而是破绽。
翠翎恐蕈激化后猛地朝玩家冲过去,会折返伤害非常高,可以躲开,翠翎恐蕈在满怒后随机施放的招式之一,翠翎恐蕈头一低朝着玩家这边猛冲过来,一直跑到边缘,撞到边缘还会折返回来再来一次!在每次冲刺的时候其会挂草,第二段冲刺会在边缘倒下瘫痪,持续20s。冲刺的伤害也遵循递减规律,即依次造成120%,48%,12%草元素伤害。
躲避方法:前摇是翠翎恐蕈朝着玩家低头。冲刺速度可媲美夜兰E。恐蕈冲刺会随着玩家位置的改变而微调第一段冲刺不太好躲,需要看准时机在恐蕈快来的时候冲刺,而第二段因为距离玩家较远不太容易打到玩家,但注意瘫痪会在场地边缘,瘫痪20s极佳输出时间。
翠翎恐蕈施放非常多的篮球大小的孢子伤害有点高,但是根本不需要躲,翠翎恐蕈在满怒后随机施放的招式之二。翠翎恐蕈先蜷缩自身尾翼,蜷缩大约3s后迸发出非常多的、不受重力影响、的中强追踪性孢子,玩家挨近自动追踪,在技能施放期间恐蕈自挂草。浮游的孢子的伤害也遵循递减规律,即依次造成45%,22.5%,4.5%草元素伤害;连续造成5次的草元素伤害后造成0.45%草元素伤害0.45%,原魔最小倍率诞生!
躲避方法:前摇十分的长,就是蜷缩尾翼。俗话说得好,最危险的地方就是最安全的,你只要看到这个技能前摇,跑到它身边就完事了,还能进行一部分的输出。它身边会有不断向外扩散的圈,就待在那个圈内即可。这个孢子的特点就是,越远,你受到的伤害越高,很好的利用了反向心理。
翎恐蕈加强型的唱跳伤害也是很高,注意躲避,翠翎恐蕈在满怒后随机施放的招式之三。前摇与冲击的非常相似,但是不会冲过来,表现为在原地躁动挑击,总共进行4段,全段自身挂草。翻动的伤害也遵循递减规律,即依次造成120%,60%草元素伤害,第一下挨到造成120%草元素伤害,再次挨到只造成60%草元素伤害。
躲避:该技能跑远即可。不要舍得逗留,伤害非常高反而得不偿失。全触发上述3种技能可以获得「…三而竭?」成就。
翠翎恐蕈烧黑了,扔出自己黑掉的那部分该技能召唤枯焦的浮游草蕈兽进行攻击伤害,支援当翠翎恐蕈身上触发了燃烧反应时,便进入「枯焦」状态,打断其他的技能施放,蜷缩尾部尾翼,并扔出3团包菜状物,在空中旋转两圈半落地,这玩意落地后产生枯焦的浮游草蕈兽,之后翠翎恐蕈恢复正常。扔出命中玩家没有伤害。
克制翠翎恐蕈的最佳队伍是胡桃、钟离、夜兰、行秋,以火c为主的队伍都行,虽然会让boss招出小怪,但砍起来很快,草元素队也是可以打,如果有提纳里的话,可以用练起来后的提纳里直接打,科莱也行,不过输出会差点,其他则是雷属性以外输出队都行,远程打头顶眼睛有优势但不是必须的。
原神中有很多的世界boss,每个boss属性及特点都不相同,都是非常的有趣的,玩家可以跟游戏好友一同相约做做日常、挑战下世界boss等,体验游戏的快乐,不过这款游戏中的世界boss是有一定难度,必须要知道它们相关的情况才好打,下面就为大家详细整理了一些相关内容:
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恒常机关阵列 | 掣电树 | 无相之冰 | 无相之岩 | 无相之水 |
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